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13988889999发布时间:2024-10-18 07:35:01 点击量:807
本文摘要:堡垒之夜v8.50版本将在4月25日改版,本次改版归属于大版本改版,复联4限时模式打开!详尽改版内容请求看下文!改版时间:美国东部时间4月25日早上5:00(格林威治标准时间上午9点,北京时间晚上5点),停机改版,本次改版较小请求冷静等候改版版本:v8.50主要改版内容:复联4同步各类活动▍ 限时模式:终局之战概述灭霸与他的奇塔瑞为找寻六颗无限原石侵略了伞兵行动小岛,重新加入争夺战无限原石的战斗!
堡垒之夜v8.50版本将在4月25日改版,本次改版归属于大版本改版,复联4限时模式打开!详尽改版内容请求看下文!改版时间:美国东部时间4月25日早上5:00(格林威治标准时间上午9点,北京时间晚上5点),停机改版,本次改版较小请求冷静等候改版版本:v8.50主要改版内容:复联4同步各类活动▍ 限时模式:终局之战概述灭霸与他的奇塔瑞为找寻六颗无限原石侵略了伞兵行动小岛,重新加入争夺战无限原石的战斗!在限时模式终局之战中作为奇塔瑞和灭霸参予战斗,或用于复仇者联盟英雄装备。模式细节● 终局之战的主角是一队英雄,为制止灭霸与他的奇塔瑞搜集全部六颗无限原石而战。
● 在对方达成协议目标前,两队都可以于出局后马上重生,但灭亡霸方有复活次数容许。● 一方是英雄队。在敌方队伍搜集几乎部六颗无限原石之前,英雄们可于出局后重生。● 开局时英雄们不会获得印有神话品质复仇者装备方位的藏宝图。
● 其他复仇者装备可于地图各处的宝箱中取得。● 英雄队的目标是毁坏奇塔瑞大军并击败灭霸。
● 灭亡霸队由入侵者奇塔瑞包含。● 开局时奇塔瑞不会有一把强力镭射步枪,一个反结构榴弹反击和一个能让他们很快跃向高空的喷气背包。● 第一个交还无限之石的奇塔瑞将逆身兼灭霸。
● 灭亡霸有强力的拳头和破坏性极强的光束反击,他能跃向空中并在返回地面时毁坏一切追打的物体。● 每搜集一颗无限原石,灭霸的能力不会强化,同时奇塔瑞取得生命。
○ 现实原石(白)=双倍生命与护盾(1000-2000) ○ 灵魂原石(橙)=转录虹吸(只有灭亡霸能取得护盾) ○ 心灵原石(朱)=双倍冲刺高度 ○ 空间原石(蓝)=地面重击范围不断扩大三倍,6倍损害 ○ 时间原石(蓝)=为每次反击可选强力击溃,3倍损害 ○ 力量原石(紫)=6倍镭射损害● 如果灭霸被出局,几天后另一个奇塔瑞将沦为灭霸(除非灭霸为最后一员)。● 如果灭霸和奇塔瑞寻找了全部六颗无限原石,英雄们将无法在出局后重生。● 灭霸和其大军的目标是寻找宝石并出局场上生还的英雄。
▍ 武器与物品漏洞修缮及改良● 按钮以互相交换功能现在根据获释按钮键而不是按下按钮键来证实。 ○ 这能避免车祸互相交换的问题。● 如果一名玩家因在载具内受到坠落在损害而出局,则最后对这个载具导致损害的玩家擅离职守这次出局。● 新的在服务器而非客户端落成了可信的击中标记。
○ 这可以避免玩家能看见击中标记但无法对其导致损害的问题。● 重生玩家转入裂隙将被传输至天空但会转入滑翔模式。● 载具会再行因重生货车的冲击后退。● 部分载具会被重生货车的撞击影响,造成能躲藏其中。
● 被重生货车救出的玩家不现实黄色的百变效果。● 即使玩家断开连接,重生卡片仍然播出分解音效。
● 为防止出现视角问题,现在不能于载具中持械弃置物品栏物品。● 用于专业建造者时陷阱有时候不会被摆放在地块中间而不是悬着墙。● 在解散载有具时,直到武器可还击前会仍然播出装备动画。 ○ 这能避免在服务器记录还击前玩家有时候不会看见自己在解散载具后还击。
● 在队友中断了一名玩家的重生动画的情况下仍然表明被队友出局的出局文本。● (在反对的限时模式中)被海盗加农炮升空后用于喷气背包不会导致跌入损害。● 下站立状态的玩家无法用燧放手枪防止跌入损害。● 玩家无法在UI看见队伍成员重生卡片的名牌。
● 如果玩家在复活队友时被出局,除非他们的队友显然早已被复活,否则会掉下来重生卡片。▍ 游戏性漏洞修缮及改良● 在v8.50中,我们不会赠送给经验给玩家作为游戏完结时没能取得适当生还经验的补偿。 ○ 你将通过礼物系统接到补偿。
▍ 性能漏洞修缮及改良● 解决问题了一个不会在滑翔中和游戏后期造成相当严重障碍的问题。▍ 美术与动画● 我们为亲吻狗和其他宠物加到了独有动画。▍ 音频● 减少了游戏中没空间(全景)音效的声音观测。
○ 引进此功能后,如果你是一名听力损毁的玩家,你玩游戏时将不会有预示音频的视觉效果老大你! ○ 慢来游戏中体验这些变化并在游戏中或我们的社交频道上向我们对系统,协助我们将来展开更加多优化!漏洞修缮● 许多游戏音效(枪声、脚步、装弹)将仍然于失当时机或随机反复启动时。 ○ 在没知道启动时音效的情况下不会造成幽灵音效。
● 修缮了会造成部分不应循环的音频不循环的问题。▍ 重播漏洞修缮及改良● 用于香蕉或苹果恢复时,在重播中并未播出全部视觉效果。
▍ 手游对马赛麦洛服装的反应效果不长时间。在P30 Pro,Mate 20,Mate 20X上落成了MSAA抗锯齿功能。
交互按钮现在具备上下文涉及的图标。现在可以在地图关上时移动,方法是在屏幕左侧页面移动bug修缮提升稳定性并解决问题了一些瓦解问题。在iPad Mini 4和Air 2上构建了性能提高。修缮了某些设备,移动操纵杆没经常出现在HUD上。
修缮了改版已完成iTunes后,并未发送到启动时通报。修缮了玩家朋友列表中被拒绝接受的玩家未表明为已拒绝接受。修缮了在流浪的球中,用于爪钩后左右键无法用于的情况。
修缮了在流浪的球中,页面变长后视野会移动的情况。修缮了流浪的球中第一次变长后无法交还。玩家可以在解散Baller后陷于无限的火圈,同时它还是用抓斗相同寄居。当用于水龙头还击时,必须双击以拆除Baller的擒获抱着。
菜单中的前进按钮不存在视觉问题。玩家设置为椅子的语音聊天图标没经常出现。
修缮了弹药箱无法关上。小队菜单中的证实和中止按钮很难触碰/交互。
选项菜单重开并未应用于的变更,重开整个菜单,而某种程度是插入提醒。菜单图标可以从HUD布局工具中移除。
在给定与在HUD布局工具屏幕中查阅它们之间,车辆强化图标看上去有所不同。现在可以从移动HUD中移除分数追踪窗口小部件现在可以从移动HUD中移除分数追踪小部件用于发生爆炸弓时很难看见角色和武器动画。当在Hud布局工具中移动地图小部件时,地图小部件呼吸困难当地设置其锚定,使得一些可选的游戏模式UI将地图小部件推离屏幕。
您有可能必须重置HUD布局工具中的地图小部件来解决问题此问题。
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